CSGO: Comandos Sourcemod

CSGO: Comandos Sourcemod


1° Certifique-se que você tem o console ativado.

Se você não tiver o console ativado, vá em “Configurações do Jogo” -> “Jogo” -> “Ativar Console de Desenvolvedor” (Sim).

2° Dentro do seu servidor, certifique-se que você é admin com o comando

Abra o console com a tecla ‘ , e digite sm_admin

sm_admin

Se não estiver como Administrador SourceMod, veja no post Como se tornar Admin SourceMod.

Comando Plugin Acesso Formato Descrição
name Corresponde ao nome exato ou parcial (se a parte parcial for única).
#userid Se o userid for numérico O jogador será segmentado pelo seu userid (encontrado através do comando “status”).
#steamid Corresponde ao Steam ID Se você usar dois pontos (:), é necessário colocar entre aspas. Caso contrário, você pode usar um sublinhado (_) em vez disso. Exemplos: “#STEAM_0:1:4433”, #STEAM_0_1_4433
#<name> Corresponde ao nome exato após o #
@all Todos os jogadores (disponível na maioria dos comandos).
@bots Todos os bots (disponível na maioria dos comandos).
@alive Todos os jogadores vivos (disponível na maioria dos comandos que aceitam jogadores vivos).
@dead Todos os jogadores mortos (disponível na maioria dos comandos que aceitam jogadores mortos).
@humans Todos os jogadores humanos (não-bots) (disponível na maioria dos comandos).
@aim Jogador atual que o administrador está mirando diretamente.
@me Mira em si mesmo.
@!me Mira em todos, exceto em si mesmo.
name matches Os matches de nome ocorrem por último, “magic targets” (como # e @) são processados primeiro. Isso significa que “@all” irá segmentar todos os jogadores, mesmo que haja um jogador com o nome “@all”. Neste caso, você deve usar “#@all” em vez disso.
@ct ou @cts Todos os Contra-Terroristas (apenas no Counter-Strike).
@t ou @ts Todos os Terroristas (apenas no Counter-Strike).
@red Todos os membros da equipe RED (apenas no Team Fortress 2).
@blue Todos os membros da equipe BLUE (apenas no Team Fortress 2).

Comandos Básicos

Esses são comandos básicos encontrados em plugins que foram considerados seguros para o Modo Guerra; eles fornecem funcionalidade simples para administrar o servidor.

Comando Plugin Acesso Formato Descrição
sm_addban basebans rcon <tempo> <steamid> [motivo] Adiciona um ID Steam à lista de banimentos do Source.
sm_admin adminmenu admin Exibe o menu do administrador.
sm_ban basebans ban <#userid|name> <minutos|0> [motivo] Bane um cliente.
sm_banip basebans ban <ip|#userid|name> <tempo> [motivo] Adiciona um endereço IP à lista de banimentos do Source. Somente alguém com acesso rcon pode banir um IP arbitrário.
sm_cancelvote basecommands vote Cancela qualquer votação em andamento.
sm_cvar basecommands cvar <cvar> [valor] Recupera ou altera um valor de cvar. Cvars protegidos só podem ser acessados com acesso de senha, e sv_cheats só pode ser acessado com acesso de trapaça. Para adicionar uma cvar à lista protegida (que por padrão contém todas as cvars marcadas como PROTECTED, rcon_password, sm_show_activity e sm_immunity_mode), use sm_cvar protect <nome>.
sm_execcfg basecommands config <nome_do_arquivo> Executa um arquivo de configuração (não é necessário o caminho, mas é necessário a extensão).
sm_help adminhelp admin [página|busca] Lista todos os comandos de administrador. A saída é paginada e um número de página pode ser especificado. Alternativamente, um termo de busca pode ser especificado para procurar um comando específico.
sm_kick basecommands kick <#userid|name> [motivo] Expulsa um jogador.
sm_map basecommands map <mapa> Altera o mapa atual.
sm_rcon basecommands rcon <string_de_argumentos> Executa a string de argumentos via rcon. Você só verá a saída do RCON no SourceMod 1.4 ou superior.
sm_reloadadmins basecommands config Atualiza o cache do administrador de todas as fontes.
sm_unban basebans unban <steamid|ip> Revoga o banimento de um ID Steam ou um IP.
sm_who basecommands admin [#userid|name] Lista todos os usuários e seus direitos de acesso, ou os direitos de acesso de um usuário específico.

Comandos Estendidos

Esses comandos fornecem funcionalidades estendidas que podem não estar presentes em todos os jogos, seja devido a diferenças no jogo ou no mecanismo. Em geral, eles funcionam nos mods mais populares.

Comando Plugin Acesso Formato Descrição
sm_beacon funcommands slay <alvo> Adiciona um anel ao redor de cada alvo, tornando-os facilmente visíveis.
sm_burn funcommands slay <alvo> [tempo] Coloca o(s) alvo(s) em chamas pelo tempo especificado. Isso pode ou não funcionar completamente em certos jogos (por exemplo, TF2 está sem o sprite de fogo, mas os clientes perderão saúde). Se especificado, o efeito de queima irá parar após o tempo especificado em segundos.
sm_chat basechat chat <mensagem> Envia uma mensagem de bate-papo para todos os administradores.
sm_csay basechat chat <mensagem> Envia uma mensagem centralizada para todos os jogadores.
sm_gag basecomm chat <alvo> Impede que o(s) alvo(s) usem o chat de mensagem/say.
sm_hsay basechat chat <mensagem> Envia uma mensagem para todos os jogadores através de uma caixa de sugestão central na parte inferior.
sm_msay basechat chat <mensagem> Envia uma mensagem como um painel de menu (apenas relevante em jogos que suportam menus de rádio).
sm_mute basecomm chat <alvo> Impede que o(s) alvo(s) usem o chat de voz.
sm_play sounds admin <alvo> <arquivo> Toca um arquivo de som no servidor para cada alvo.
sm_psay basechat chat <alvo> <mensagem> Envia uma mensagem de chat privada para um único alvo.
sm_rename playercommands slay <#userid|name> Altera o nome de um jogador.
sm_resetcvar basecommands cvar <cvar> Reinicia o valor da CVAR de volta ao padrão.
sm_say basechat chat <mensagem> Envia uma mensagem de bate-papo para todos os jogadores.
sm_silence basecomm chat <alvo> Executa tanto o gag quanto o mute no(s) alvo(s).
sm_slap playercommands slay <alvo> [dano] “Dá tapa” em um jogador, emitindo um ruído e jogando-o em uma direção aleatória. Se especificado, a quantidade de dano será subtraída da saúde de cada alvo.
sm_slay playercommands slay <alvo> Mata um jogador.
sm_tsay basechat chat [cor] <mensagem> Envia uma mensagem no canto superior esquerdo para todos os jogadores. Se nenhuma cor for especificada, o texto será branco. Cores disponíveis: branco, vermelho, verde, azul, amarelo, roxo, ciano, laranja, rosa, oliva, limão, violeta, azul claro. Os nomes não são sensíveis a maiúsculas e minúsculas.
sm_ungag basecomm chat <alvo> Permite que o(s) alvo(s) usem o chat de mensagem/say novamente.
sm_unmute basecomm chat <alvo> Permite que o(s) alvo(s) usem o chat de voz novamente.
sm_unsilence basecomm chat <alvo> Executa tanto o ungag quanto o unmute no(s) alvo(s).

Comandos de Votação

Esses comandos são listados separadamente, pois todos estão relacionados à votação. Nenhum deles está disponível por padrão no Modo Guerra.

Comando Plugin Acesso Formato Descrição
sm_vote basevotes vote <pergunta> [resposta1] [resposta2] [resposta3] … Inicia uma votação arbitrária com as respostas fornecidas. Se nenhum parâmetro de resposta for fornecido, as opções de resposta serão “Sim” e “Não” localizadas no idioma de cada cliente.
sm_votealltalk funvotes vote Inicia uma votação para alterar o valor de sv_alltalk.
sm_voteban basevotes vote, ban <alvo> [motivo] Inicia uma votação para banir um único jogador por trinta minutos.
sm_voteburn funvotes vote, slay <alvo> Inicia uma votação para queimar um único jogador.
sm_voteff funvotes vote Inicia uma votação para alterar o valor de mp_friendlyfire.
sm_votegravity funvotes vote <valor> [valor2] [valor3] … Inicia uma votação para alterar o valor de sv_gravity.
sm_votekick basevotes vote, kick <alvo> [motivo] Inicia uma votação para expulsar um único jogador.
sm_votemap basevotes vote, map <mapa> [mapa2] [mapa3] … Inicia uma votação para alterar o mapa.
sm_voteslay funvotes vote, slay <alvo> Inicia uma votação para matar um único jogador.

Fonte: https://wiki.alliedmods.net/Admin_commands_(sourcemod)


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